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《士官长》在 Xbox One 上的首次真正亮相是回归熟悉的形式;卡桑德拉·考 (Cassandra Khaw) 表示,紧张的枪战、上演的科幻小说和稳定的节奏。

“如果您曾经沉迷于 Halo 游戏,那么您会在这里感到宾至如归。乐趣而不是挑战是优先考虑的。”

《光环 5:守护者》的开头有一种奇怪的芭蕾舞风格。灯亮了,我们隐约看到了士官长的头盔。他用拇指抚摸它的背。镜头切了。我们看到一艘船在静止的小行星带中滑行。它的目的地显露出来了,地平线上一艘更大的船。银色月亮。

切。我们再次进入士官长的飞船内;有一个蓝队准备战斗的镜头。音乐开始充满期待。又一刀。再看一下船的外部。再次切换至士官长,这次是完整展示。镜头像爱人一样抚摸着他的身体,甚至在最微小的动作上也留下了痕迹——手腕的倾斜、戴着手套的手指的颤抖。显然,343 Industries 了解其受众想要什么以及他们的目的。

当我们的标志性主角加入他的同胞时,这个事实在下一个镜头中得到了体现。甚至他的进入——他把脚放在坚硬的金属地板上的方式,镜头向上舀起的方式——都是戏剧性的、深思熟虑的。就像演员按照剧本表演一样,他的工作人员轮流与他互动:一个人把枪递给他,另一个人粗暴地点点头,第三个人静静地询问他的情况。酋长当然没问题。

这一切都非常系统、非常机械,但又异常美丽。从他们掠过小行星带的方式,到他们撞破飞船窗户的方式,明智地使用推进器将自己锚定在太空引力上,蓝队熟练、轻松的动作让人想起舞台表现。开场动画没有任何内容表现出紧迫感,也没有让人怀疑英雄们除了胜利之外还能做什么,他们的胜利早已注定。

这些图像贯穿了我对《光环 5:守护者》战役模式的体验。可以单人游玩,也可以作为四人合作体验,它永远不会真正让你对漫游的广阔宇宙飞船产生恐惧。由于普遍没有污垢,您的环境更加无害。你时不时会遇到尸体,但没有泥土,没有等离子体引发冲突的真实证据,也没有迹象表明生命不仅仅是存在。最后一点尤其刺耳。蓝队的轨迹可能只是回避了这些事情,但他们缺席的影响是无可争议的。这艘船给人的感觉就像是一个固定的场景,一个非常真实的竞技场。正是如此。

《光环 5》中的战斗激烈、流畅 — 正是您对《光环》游戏的期望。同样,控件与 Xbox 射击游戏的标准公式相差不远,肩部扳机和模拟摇杆的性能符合您的预期。然而,能力的目录有所不同。与之前游戏中盔甲附带的盔甲不同,这些盔甲对所有玩家来说都是通用的。它们包括无限冲刺、提高瞄准的稳定器、用于表演的推进器包,以及本质上可以让您模仿橄榄球冠军的斯巴达肩膀冲锋。

“吸引人们玩《光环》的并不是情节。而是一个体验世界、感受力量、变得很棒的机会,而且是在朋友的陪伴下做到这一点。”

这批新人才还有些生涩。推进器的使用感觉有点尴尬,而且斯巴达冲锋动画的爆炸力并不总是适合所旅行的空间量。幸运的是,这些几乎不会影响整体体验。如果您曾经沉迷于 Halo 游戏,那么您会在这里感到宾至如归。你可以谨慎行事,从掩体中挑选敌人,边走边切换武器,或者潜入水中,开枪射击,直到你的护甲耗尽。在正常难度级别下,《光环 5》虽然不一定是在公园里短途旅行,但即使对于新生儿来说也远非一种惩罚。感觉这里优先考虑的是乐趣,而不是挑战。

你的人工智能同伴进一步强化了这种情绪。他们足够聪明,可以自己干掉大多数早期的敌人,当你是一个正在摸索《光环 5》基础知识的新玩家时,这是一个有用的特性。虽然他们很乐意跟在你后面,但他们也可以很容易地被命令聚集在一个地方。特定的地点,集中火力攻击特定的敌人,或者在你跌倒后使你复活。只需按一下按钮即可。在合作游戏中,其他人可以无缝地切换到这些角色。有人告诉我,其他每个角色都有独特的装备,但我并没有真正有机会与出席的其他记者合作。

继续说下去,尽管《光环 5》在技术上取得了巨大的成功,但它的缺点却是过于平淡。叙述中没有什么令人不快的地方。不过,也没有什么特别突出的地方。在第一关的大部分时间里,我平静地从一个房间走到另一个房间,经常涉足与各种敌人的全面枪战,在接到指示时拿着 X 与机器互动,从来没有真正注意坚称危险迫在眉睫的画外音。无论我移动得有多慢,无论我花了多少时间徘徊,游戏都没有惩罚我。即使是在高潮的结局场景中,我应该抵挡一波又一波的敌人。

“《光环 5》涉足了很多人熟悉的领域,并避免了太多的风险。”

为了公平地对待游戏,《敌方防线》——洛克和火力小队的不同章节——有更好的节奏。用蓝队换成奥西里斯火力队,我们发现了一个稍微更先进的平视显示器、一个不同的环境,以及一个太大而无法杀死的对手的存在。这颗外星星球上挤满了星盟敌人,也布满了废墟、废弃的神庙,并有机会征用类似气垫摩托的车辆。我从来没有真正掌握驾驶它们的技巧——喜欢把我的玩具塞在狭窄的空间里——但它们似乎可以带来很多乐趣。更重要的是,《敌线》展示了解决问题的多种方法的可能性。在一次奔跑中,我找到了通往巨大盾牌下方隧道的路。在另一件事中,我枪杀了那些使我偏离目标的恶棍。这两种选择都是有效的,而且探索起来很有趣。

考虑到《光环》系列的历史记录,我对这个故事在前几个关卡之后可能会变得更令人难忘的想法有些怀疑,但我不排除这种可能性。也就是说,情节并不是吸引人们观看《光环》的原因。这是体验世界、感受力量、变得出色的机会——而且是在朋友的陪伴下做到这一点。我在《光环 5》中看到的一切都让我感觉很安全。我们知道接下来会发生什么。我们在一英里之外就能看到它。但如果这就是你想要的,那不一定是坏事。

《光环 5》涉足了许多人迹罕至的领域,并避免了太多的风险。这是可以预见的——至少在我拿到手的部分是这样。尽管如此,这并不是谴责的理由。虽然远非完美,但它是可口的——只要你有正确的心态。没有人观看 B 级电影是为了发现有远见的作品。光环5也是一样。去寻找一些惊天动地的东西,你可能会失望。但作为周末消遣?如果你的口味如此,《光环 5》可能会很出色。

或许。

希望。

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