尽管《半条命:爱莉克斯》之后的 VR 头显用户数量激增,但只有不到 2% 的 Steam 用户拥有 VR 头显

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尽管《半条命:爱莉克斯》之后的 VR 头显用户数量激增,但只有不到 2% 的 Steam 用户拥有 VR 头显
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只有 1.9% 的 Steam 用户拥有 VR 耳机。

这一统计数据是 Valve 在最近的一项硬件调查(来自 Road to VR)之后公布的,这是自 3 月份发布其旗舰 VR 游戏《半条命:Alyx》以来的首次此类调查。

该统计数据代表特定月份内连接到 Steam 的耳机数量 - 这意味着,虽然它是我们最接近的活跃 VR 用户数据,但它并未考虑已连接但未主动使用的耳机。

即便如此,这些数字仍然令人着迷。 2020 年 4 月,VR 用户激增,几乎是 2019 年冬季创下的纪录的三倍。Road to VR 报告称,在此期间,新增连接了 95 万台 VR 耳机,总计估计有 270 万台。

正如我们一月份报道的那样,Index VR 耳机在商店和网上已经售空。虽然 Index 并不是唯一一款可以用来玩《半条命:Alyx》的 VR 头显——Valve 设计这款游戏是为了与各种头显配合使用——但需求的增加很可能是由这款游戏直接推动的。

《半衰期:爱莉克斯》在两个月前推出时大受欢迎,VG247 给予了 5 分(满分 5 分)的评价。“Valve 从未数到三并给了我们一个合适的续作的原因之一就是随之而来的期望, “柯克在谈到该系列时写道。 “该系列的核心理念得到了提炼和完善,可信的物理现象在视频游戏中不再是新鲜事。《半条命》还可以在哪里进行创新?事实证明,Valve 只需要新技术。它只需要 VR。”

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动作游戏

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