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《光环 5:守护者》的概念图已发布,展示了沙漠峡谷深处的前哨站。

343 Industries 在 Halo Waypoint 网站上发布了该艺术作品,并表示将在下个月解释为什么当我们上次在 2013 年 E3 展会上看到该游戏的概念艺术时,士官长穿着斗篷。

“光环 5:守护者宣布让我们摆脱重担,”光环系列开发总监弗兰克·奥康纳 (Frank O’Connor) 说道。 “观众正确地表述并认为,你不一定能将完整的光环游戏压缩到少于三年的开发计划中,至少包括《光环 5:守护者》,这或多或少是正确的。

“在这三年的时间里,我们不仅制作了一款新游戏,还制作了新引擎。在《光环 4》的开发过程中,我们将 Xbox 360 和引擎推向了极限,我们对我们能够让光环宇宙看起来像这样。

“即使是现在,Xbox 360 仍然有一些技巧。我们正在通过 Xbox One 转向一个全新的平台——新的架构、新的图形硬件以及一些新的游戏思考方式,就这样。

去年在 E3 上,我的老板兼 343 工作室负责人邦妮·罗斯 (Bonnie Ross) 称赞了 60 fps 和专用服务器——有吸引力、令人向往且可能是预期的 Halo 体验升级。毕竟,我们不会是第一个 60fps 的射击游戏。也就是说,这些必备条件并不一定容易实现。

“在打造《光环 5:守护者》的过程中,我们希望推动生态系统和宇宙的发展。我们将为该系列的新玩家和忠实玩家带来一些惊喜。”

预计更多内容将在下个月的 E3 上发布和展示。

《光环 5:守护者》将于 2015 年秋季发售。

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