大约一个月前,Valve 的一位视觉效果开发人员分享了有关当时新的《半条命:Alyx》booze 着色器的详细信息 - 从那时起,独立开发人员一直在设计自己的版本。
Valve 视觉效果开发人员 Matthew Wilde 最初在 Twitter 上分享了他的《半条命:Alyx》booze 着色器,这是自 3 月份推出以来 Alyx 中添加的众多更新之一。
查看下面的推文。
花了很大一部分时间来完成这项重要的工作。 Boozy 液体着色器,现已在《半条命:Alyx》的最新更新中提供 pic.twitter.com/Iw9h98pmEg
— 马修·王尔德 (@skillful)王尔德写道:“我们花了很长一段时间来进行这项重要的工作。” “Boozy 液体着色器现已在《半条命:Alyx》的最新更新中提供。
您可以查看下面的《半条命:Alyx》酒着色器。本质上,它将液体添加到瓶子中,这遵守了控制真实容器中真实液体的物理定律。它太酷了。
不过,更酷的是,许多开发人员正在尝试自己的酒精着色器。似乎制作虚拟酒精液体已经成为不止一个人的一种禁闭爱好。
有这个。
我必须尝试复制《半条命 Alyx》的液体着色器。它不是最好的,但已经到达那里了。 #gamedev #TechArt #UE4 pic.twitter.com/ZBPps7rSK3
— 托罗·P (@toromlo)和这个。
在过去的几天里,我一直在尝试统一重现《Halflife Alyx》中的液体着色器。不如原来的好,但无论如何对结果感到满意。
这是原文:https://t.co/OAQ3zLNwMR#madewithunity #shaders #VFX #gamedev pic.twitter.com/ovwEakZnVd
和这个。
我们制作了我们版本的《半条命:Alyx》液体着色器。告诉我们您的想法! https://t.co/ajkk8lVrXZ #programming #softwareengineering #bigdata #datascience #analytics #ai #python #javascript
— 刘易斯·加文 (@GavLaaaaaaaa)最后,还有这个。
我们的新视频出来了!在 HalfLife #Alyx 液体瓶“狂热”的推动下,我们创建了自定义版本的着色器。https://t.co/ENHCXLhVnU#madewithunity #unity3d #tntc #indiedev #gamedev pic.twitter.com/JOqIOTe7BP
— ToughNutToCrack (@tntcproject)实际上还有更多负载,但这些是在 ResetEra 线程中收集的四个,引起了人们对这一现象的关注。
我个人认为这个非常棒,因为它正确地解释了液体倒出时的流动方式。不过,我不确定我会因为喝那些绿色的东西而生气。可能是某种魔药,也可能是苦艾酒——也许两者都有。
在看到 #Alyx 的炫酷物理酒后,我在我的 raymarched 液体玻璃中添加了物体力,并且还制作了它,以便您可以倒出液体。 Liquid 由 FInterpTo 驱动;没有物理,除了最后的#Niagara 粒子之外,所有都是分析性的。 #UE4 #UE5 #realtimeVFX pic.twitter.com/7dT4LpmUWc
— 瑞安·布鲁克斯 (@ShaderBits)根据 Valve 的说法,《半条命:Alyx》是更多《半条命》游戏中的第一款。不过,考虑到《半条命:Alyx》在 11 月份发布后,Valve 就售出了 103,000 个 Valve Index 单位,因此这并不令人意外。
不过,您不一定需要索引。一名玩家在没有使用 VR 的情况下成功玩完了《半条命:爱莉克斯》的大部分内容,并且自此发布了非 VR 版《半条命:爱莉克斯》的完整模组。
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